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整理着、整理着,夏多再次怀念起地球上的计算机,如果现在他能拥有一台计算机,那该有多好啊!
不说其他,单是数据的录入就能节省大量时间。
甚至于,那些奥术几何学图形,也不是不可以用地球上的计算机进行分析。
计算机的算法根源上也可以追溯到人的思考模式,是人类按照自己的思考模式来设置算法。
或许经过无数次迭代,已经比人类自身的思考模式复杂了无数遍,但本质依然不变。
最明显的表现就是,一切算法都可以理解,就算是再复杂的算法,设计者之外的人只要愿意去理解,就一定能够理解。
再复杂的算法应用实现过程,只要人类愿意,同时有足够的时间,就一定能人工得出同样的结果。
某种程度上,计算机并不比人更“聪明”,它们只是计算得更快而已!
反过来,并不是所有的人类思考模式都能转化为算法,计算机也有其天然的限制,夏多穿越前,并行计算就是一种非常具有前景,但却很难实现的算法。
通常只能通过间接实现。
但分析奥术几何学图形并不需要很复杂的算法,事实上夏多只需要一个简单的对比程序,让他从海量数据中提取固定特征的数据就可以了。
这样经过反复多维比对,就很容易建立一个简单的关于探测信号的数据模型,在模型之上分析更具有高屋建瓴的效果。
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