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“极限输出流?”众人都是张大了嘴巴很惊讶的样子。
“这种方法能行么?”跳蚤第一个说出了大家的心声。的确这是一种迥异于一般网游打BOSS的打法。普通的打法一般都是坦克治疗输出三角阵。坦克负责抗怪因为他的扛击打性最强血量最高防御最厚,把BOSS的伤害集中到自己身上其实就是变相减少了BOSS的总体输出量,而治疗专心负责加血,输出职业专心制造伤害。这和工厂里的流水线作业一样,每个人分工明确,缺一不可。
但是,我有感觉这种方法不适合这一次的绿龙战。酸和毒的伤害都是侧重于持续伤害,而作战场所又限制了总体参与的人员数量,所以说总的治疗有一个上限,这个上限不足以支撑到打败BOSS。当治疗职业没了魔力无法再进行治疗的时候,就完全成为了摆设,实际上就是一种人力的浪费。
而极限输出流虽然不能保证在场人员的存货,但是在每一个人倒下之前,他们的所有行动没有任何的浪费。典型的七伤拳,伤敌一万自损三千,这三千没有一个白死的。
“老大,别玩另类好不好。”裤衩摸了摸自己的胡子,“我们还是按照正常打法来吧。我们现在就是顶级装备,特别是治疗,续航能力绝对一流。这种持续性伤害不是正适合我们这种续航性高的团队么。只有那种爆发力超强容易秒人的BOSS你的那种新打法没准才会对胃口吧。”
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