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9月3日,鹏城。
腾信集团旗下的魔潭工作室。
最近刚刚依靠两部手游的项目开发经历,升职为手游项目策划一职的韦鸿,正在办公室里浏览最近的游戏业内新闻。
其中,最受他关注的,并不是国内的游戏新闻,而是来自几家拥有国外板块的游戏媒体的最新消息。
这些年,在魔潭工作室的工作经历和周围同事和上司形成的工作氛围影响下,韦鸿也从当初的愣头青,慢慢意识到国内游戏业的落后。
尤其是在腾信内部,对于国外游戏的代理与借鉴,那确实是不遗余力。
其中,自然是以某泡菜国的游戏影响最大,樱花国和老美次之。
工作室里的几个主策划,平时没事就会看看国外又出了什么新游戏,是否有潜力拿到国内代理,或者来得及的话,有没有机会自己借鉴研发一个类似的游戏出来,提前抢占国内市场。
韦鸿作为刚上任的手游策划,尽管以前脑子里还会冒出来各种自认为有趣的点子和想法,但相比于拥有国外成功经验的那些游戏,这些自己想出来的东西缺乏数据和理论支撑,是很难在研讨会上获得批准,并拿到开发项目资金的。
于是韦鸿也只能心安理得的随波逐流,养成了浏览国外游戏资讯的习惯。
只不过泡菜国的游戏,工作室里盯着的人太多,所以他一般都把主要精力放在老美那边的游戏上。
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