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战魂有三大等级,化形,觉醒,具现。
另外还有三大类,元素,异兽,信仰,其中信仰也被称为神灵。
第一个等级化形,就是将魂战士的精气神,化形为元素战魂,异兽战魂,神灵战魂,让魂战士的单体实力得到增强,同时作为主将,还能够操纵战魂进行攻击和防御。
第二个等级觉醒,是指战魂诞生灵智,这个时候的战魂,拥有自主意识,其强大程度也是各有不同,但是有一个最明显的好处。
比如一名魂战士,遭遇危险,战魂能够及时的进行支援,降低伤亡。
同时,战魂还能给魂战士附加状态,提升爆发,本来不能击杀敌人的攻击,可能因为战魂加持的状态将敌人击杀。
这就是战魂觉醒诞生灵智,除去提升实力之外,最大的好处。
第三个等级具现,这就更加厉害,战魂将具现为真正存在的生灵,拥有恐怖的能力,配合主将越阶杀敌都是最常规的能力。
离火骑兵,风雷骑兵,太阳骑兵,太阴骑兵,为元素类战魂。
凤凰骑兵,玄武骑兵,为异兽类战魂。
修罗骑兵,罗刹骑兵,霸王骑兵,为信仰类战魂。
石人族凝聚而出的石人虚影,也是一种战魂,而且是觉醒级别的信仰类战魂。
整个石人族都是阿斯兰迪所化的,石人族凝聚出的战魂,自然就是阿斯兰迪,还有一点,石人族的战魂,也只有阿斯兰迪能够激活。
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