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为了确保细节上没有过多遗漏,保险起见,顾枫晚上喝了一包美梦咖啡,美梦咖啡里出现的一堆名字里没有一个认识的,但想来都是厉害的考究党玩家。
毕竟《纸嫁衣》又不是什么技术向游戏,厉害和不厉害的区别无非也就是广告看得多与少的区别。
所以顾枫猜测,名字能被美梦咖啡列出来的,多半是在游戏细节的探索上深入到一定程度的。
反正名字都不认识,选谁都一样,顾枫随便挑了个名字听着好听的。
不得不说,代入人家的游戏理解再次玩了一遍游戏之后,顾枫还真觉得这包咖啡用得不亏。
和自己玩的时候光顾着解谜通关不一样,人家玩起来就像是另一个游戏,基本上随便一个场景,就能挑出七八处找得到出处的细节,其中少数是顾枫知道的,少数是他能猜到的,但更多的是压根没听过玩时也没留意到的。
尽管心中早有预料这游戏的细节处理必然不简单,但真正了解之后,这个不简单的程度却是大大超出顾枫预料的。
原本吃记忆糖豆之后还嫌弃游戏场景的画质不怎么行,想要好好优化优化,可重新将这游戏认识一遍之后,优化依然是要优化,但顾枫的心态变得谨慎小心了许多,可不能把关键细节给优化没了或是错了。
周一,顾枫在周例会上宣布了之前吃饭时做好的决定,三人在家中谈起时还想象过温梦听到消息后会是一个什么反应,或是开心地露出笑容,或是按捺住喜悦维持住形象。
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