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除去前面的两个理由之外,顾枫的第三个理由就非常纯粹了,口碑!
前世他所玩过的恐怖游戏又不是只有一个《纸嫁衣》,即便是带解谜元素的恐怖游戏,他都玩过不下五种,可最终让他在想到《纸嫁衣》后没做太多犹豫就将其定下的原因,终究还是因为口碑。
在他的印象里,这个系列的五部作品差不多应该都是两三年间先后出来的,除去第一部作品《十三号病院》的评分稍低只有八点几分,后续的《纸嫁衣》1、2、3、4四部曲尽皆有着九分以上的高评分。
不管是早有计划还是看到成绩后的临时起意,一部优秀作品之后再出续作并不是什么新鲜事。
可但凡是个家里通了网的人心中多半都有这么一个概念,那就是续作很难胜过前作。
这其实就跟经典影视剧不好再翻拍是一样的道理。
当一部作品取得成功的时候,出续作或者翻拍固然可以自带极高的话题度和流量,可在这样的情形之下,观众或是玩家都会自然而然以更高的标准来审视新作品,有一部成功之作摆在旁边作为参考物,时代在进步,技术在进步,你后作总是没道理比之前作还不如吧?
可事实证明,大多数情况下,一部作品在初作的时候就确实已经是亮光了所有的底牌,后续之作若是拿旧点子炒新菜,失了心意之后难免令人失望,感觉没有进步,可若是另辟蹊径寻求新点子,除非点子确实够出色,否则极容易出现观众玩家不买账的情况,创新不成反被骂。
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