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顾枫不做评价,只是问道:“战斗系统要怎么做?”
君子兰脱口而出:“就像江湖那……”
话说一半,她就停住了,因为她想到这样做的问题了,宝可梦对战宝可梦对战,对战的主角自然是宝可梦,玩家操控的既然是训练家,如果做成江湖那样的实时PVP,难不成让宝可梦自动战斗?这样做的话,那和玩家操作还有什么关系,还算什么PVP?
君子兰皱着眉苦思冥想。
“回合制?”这时,顾兰弱弱地提了一嘴。
回合制……回合制!
君子兰目光一亮,兴奋道:“没错!回合制!这个可行,鸽子,厉害啊你!”
顾兰不好意思地摸了摸脖子,也很开心,得到认可至少证明在讨论游戏的时候她终于不再是完全的工具人了。
顾枫笑了笑,接着问道:“每只宝可梦都可能有十几二十个乃至更多的技能,怎么做?”
君子兰思索数秒后很快给出提议:“我们可以限制携带技能数。”
顾枫这回终于是满意地点了点头,不再继续发问。
看吧,宝可梦的原作RPG游戏之所以做成回合制,之所以限制技能数量的原因就是这么简单,只要动动脑筋好好想想,就连非专业游戏设计师都能推出这样的做法。
可正当两人欣喜的以为顾枫已经采纳他们的提议时,顾枫一句话就给两人泼了冷水。
“想法可行,不过我们不这样做。”
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