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063 别吃,别吃!

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才进入排位呢,系统这边就冒出来了。

陈功直觉告诉自己,这次选择一定跟Shy哥是有关系的。

【选择一】:正常双排,多跟TheShy联动,获取一波连胜后,可增加上野亲近率,以后在比赛中配合的更好,获得TheShy的好感。

【选择二】:保持初心,提前激发TheShy的凶悍打法,对TheShy产生一定影响后,可获得伤害计算能力100%提升。

陈功看了一下,第二个选择的奖励也挺一般的。

仅仅是伤害计算能力提升而已,这个能力大家都有。

你给个白银来,他大概也知道能不能杀。

真正有用的时候,体现在单人路极限对拼中,我看你血量,再看看自己几个技能,能打出多少伤害。

很自信就上去,打你一套很极限的拿下人头。

职业选手也不一定伤害计算能力就多好,很多时候会错误估计对方的伤害,或者太过自信自己的伤害了。

总体来说自己是打野,不用对线的话要稍微好点。

但陈功对激活Shy哥不当人,比较感兴趣。

现在Shy哥的打法,其实也很凶了,骨子里就是这种人。

之前在韩服就是以豹女、瑞文这种英雄出名的。

玩这种英雄的人,打法能怂吗?

真要是骨子里就想抗压的人,以后也打不出那么多华丽的高光名场面。

可是打的凶跟不当人,是有区别的。

还是不当人有意思。

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