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“这就是我跟斩斩的合体模式!”
李凡很有气势的喊了一声。
对于跟怪物的联合作战,早在库库加入就展开研究了,训练时也会有各种尝试。
然而取得的效果并不理想。
主要原因是在没有预先部署的情况下,人与怪物间的衔接攻击很难实现。
同时这又没有友军免伤,怪物的体型跟攻击范围又很大。
相互顾忌之下,也会对双方产生一定牵制效果。
于是骑乘战斗似乎成了最好的解决方案,但经过尝试,很多怪物的确可以骑乘,但想在战斗中发挥出一加一大于二的效果,就有些吃力了。
李凡经过总结,转而研究起了以站姿为主的合体模式。
优点是可以利用怪物背部高度,攻击到一些平常很难打击到的部位。
在合体怪物受袭倒地时,还可以进行快速脱离,不至于对自身产生连带伤害。
缺点是对身体平衡性要求很高,适合合体模式怪物也很少。
因为首先怪物背部必须得有足够的站立空间,同时动作姿态相对平稳。
不然怪物一个空翻用出来,可能敌人没事,背上的人倒是先被甩飞出去了。
基于这些要求,李凡发觉斩斩无论从哪方面看,都非常适合作为合体模式的怪物。
当然具体表现如何,就只能在实战中检验了。
对面斩龙哪见过这种场景,迟疑片刻后,没有退缩。
缓慢靠近到一定距离后,频繁的侧移脚步,找寻起了攻击机会。
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