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老王从来都不是个迂腐的人,至于春秋时期的宋襄公之举他则是更加不会去做的,除了他需要练手和现场条件不允许的情况,多打一就多打一,什么荣誉之类的,都不存在,毕竟,选拔者们追求的只有胜利,除此之外什么都没有。
芦名归泽听老王说的混赖,知道了对方的态度,也不再多话,口中暴喝一声,直接对老王急速奔跑几步,四条刀光闪动之中,露出无边杀机,要老王好看。
而王哥早就摆好了架势,他正要接敌,却见八臂武士粗壮的下肢弯曲,猛蹬岩窟地面,高大的身躯纵身跃起,没有对老王出招,目标竟然是老王身后的谭老板,他舍弃了和坦克的缠斗,想要直接先废掉敌人团队中的攻击手!
随机空间中的战斗某种程度上来说就是实际战斗,这和游戏是完全不同的,所谓的MT拉住仇恨,治疗奶住,DPS发力打,最终击败boss的童话情况是不可能出现的。
尤其是面对高智力的类人敌人时,这些情况就更明显了,因为对方也会思考,而且,很有可能思考的力度还要甚于选拔者,这群敌人也知道战术策略,也知道在战斗中使用计策,遇到阻力也会选择绕开坦克,去攻击低血量却危害大的攻击手。
面对多个对手,他们也知道贴身打远程,优先除掉治疗这种战斗要点,所以试炼世界中,选拔者要成为合格的坦克,就一定不能是完全防御型的,之前交手的刀疤脸小队中,黑大个卢克就是个防御达标,却明显变通不足的坦克,空有一身的厚肉,不知道怎么灵活运用,最终,还是只有被围殴致死。
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