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战争,一直都是初始大陆所在世界的主题,而且,这个主题是永恒的。
国家战争、民族战争、种族战争、位面战争、神魔战争、领主战争每时每刻都在这个浩大的世界内发生,没有人知道这个世界什么时候才能迎来真正的结束。
生活在低阶位面的人,过得不一定比高阶位面的人差;生活在高阶位面的人,实力不一定比低阶位面的人强。
贫民窟里也有可能诞生百万富翁,高档别墅中也有可能会有人因破产而活不下去。
生活在10阶位面的普通人,并没有因为自己生活在10阶位面而产生半点优越感,或者说,他们完全就不知道自己生活在10阶位面,也不明白10阶位面的意义。
生活在大陆的普通人还处在追求生理需求与安全需求的层次,他们所关心的就只有要不要再生个孩子、明天能不能赚到钱、今年的收成会怎样、今年会不会饿肚子、会不会又要经历战争......
但是,战争的脚步,并不会因初始大陆底层群体的意志,而发生改变。
在初始大陆的领主势力中,战争的决定权,只掌控在领主一人手中,领主选择了战争,那么战争就爆发了,领民们只能默默地承受战争,因为他们没有发言权,他们所属的领主赢得了战争,那么他们还可以继续卑微的生存下去,而他们所属的领主输掉了战争,那他们的未来就变得扑朔迷离了。
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