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而主导这一切的林城此时则心情放松,从之前一次次的试探和交手中,他已经基本摸清了这个金属人的作战方式和迂回的套路,凭借着能够快速恢复的液态金属身躯以及超越普通速度型能力者的速度,对方完美地展现出了什么叫能打能跑,关键是在被逼到绝境的时候这家伙依然还能用自爆来进行反击,端得是棘手异常。
对待这样的敌人,林城在经过几次试探后已经明白,寻常的手段很难限制对方,甚至无往不利的寒冰在控制不住对方的情况下也无法顺利施展下去,所以仔细思考了一番后,他决定改变战术,不再一味的跟对方比拼速度,转而开始实施‘空中拦截’!
其实真跑起来的话这家伙不见得就比林城快,但对于他们这种并非速度见长的能力者来说,强行将自身的速度提到一定程度会加速体力跟经历的消耗,金属人因为要逃命才不管不顾的去四处逃窜,但作为攻方的林城却不打算再这样做了,在暂时还不清楚对方的精力体力储备状况的情况下,他能做的就是尽可能的将自身的消耗控制在一个合理的范围。
所以思前想后,他发现想要抓住这个金属人,一直紧追不舍并不是唯一的选择,由于两边的通道已经被他用寒冰堵死,对方即便逃的再快也只能在一定区域内来回折返,而在他仔细观察过对方的行动轨迹后,他心里忽然产生了一个想法,既然硬拼速度会大量消耗自身的精力储备,那为何不试着在对方逃窜的必经之路上设下拦截呢?
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