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第九章【太残暴了!】

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两个敌人刚刚调转摩托车头,就被丢下火箭筒冲上来的戴蒙近距离连续开枪放倒。戴蒙从没有用过手枪,但他看过无数的枪战电影,还有火种辅助,射击动作有模有样。

戴蒙双手握枪迅速打光了弹夹里的八发子弹,手还算稳,有点莫桑比克射击法的味道。这是一种近距离射击技术,向目标躯干射击两次,随后迅速向头部开枪。戴蒙只打人身体,不考虑瞄准头。

两个杂兵各中了两枪,连叫声都没有就挂了。

戴蒙喘了几口粗气,大喊一声,哈哈大笑。他之前紧张到颤抖,动手后渐渐变的放松起来,现在获得了巨大的成就感。

在短短不到一分钟时间里,戴蒙完成了人生中重要的蜕变。他从此不再平凡,是个敢朝着敌人发射火箭弹、开枪的人了。他并不后悔这么做,也没有“杀人”后想吐的感觉,在新环境里适应的非常快。

勇敢者游戏,顾名思义,真能让人变的勇敢。哪怕像斯宾塞他们那样被追杀逃命也是需要勇气的,没有勇气可能直接吓的腿软了,原地等死。

敌人和玩家不同,死后尸体没有消失,装备当然也不会消失。更神奇的是,他们的死亡场面一点都不血腥,尸体并没有流血。

“如果我穿越的所有世界都是这种画风就好了。”戴蒙自言自语着,快速查看装备。

血腥的情景大部分情况下会造成人心理不适,这是刻在人类基因里的。如果想通关游戏年轻玩家们需要拼火力,打的到处是断肢和番茄酱,和日本的“大逃杀”一个画风,那难度可就太高了。

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