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不得不说,文武学院在塑造富有竞争型的环境上很成功,但在有关竞争的规则上,还是有着不少不公的。
切磋人数不设上限,没有硬性的/间限制,与每个对手的对战/间得两方自己调配,挑战者一多难免就容易让人手忙脚乱,还容易将切磋对象积累得越来越多。
这些倒不能算是问题,即使这种设定让学院里的一些势力可以凭借人手拖垮某个人,这只是大势力针对个人的缩影,文武学院管不到外界,所以也不想求什么公平,让学员以后在外界失了警惕吃大亏,外面社会上不讲道理的竞争多了去了,可不会还给人协商的机会,文武学院多少还留了点商量的余地。
这使得在文武学院学习的人,只要能挺过学院的考核以及院内势力的倾轧,无论在修为上还是心性上都会有着很大的提升。挺不过……那便消失的无声无息,泯然众人了。
当然这些都不妨碍月梦兮吐槽文武学院,一天一百多个人挑战,一个留言都不看全点认输也得花上半天,还要自己去协商切磋/间,要这一百多个都接了,协商又要花多久?
月辉也有些吃不消,平均每天他也会被十几个人发出邀请,讨教的想迫害他的都有,除了高级学员他都接受,一天也要打上好几场,要不是他用不着去修炼室修炼,一天天的这么下来,/间调配不好不说,人也会累得半死。
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