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申谷树放下电话,带着疑惑的同时,也有几分失望。
“怎么了?”
一旁的同事尹臻思停下了敲击键盘的手,问道。
“人事部门打过来的电话,他们说自己的确通知了那个‘月亮神庙’的制作者,也没找错人,不过这都一周多了,怎么还没回复。”
申谷树说道,看了看办公室一旁的橱柜,里面有好几个奖杯。
这里是硬核科技旗下,龙骑兵工作室的办公室,他和好友尹臻思原本都是另一家游戏公司的制作人,后来因为一些矛盾出走,成立了这个工作室,一开始只能外包,做了几款游戏之后,被财大气粗的硬核科技直接收购,现在正在开发一款动作类的游戏。
申谷树等人自然也玩了《荒野之息》的最新DLC“荒野制造”,在感慨这个DLC完全颠覆了过往“游戏”这种形式之外,他们也注意到了位于排行榜前列的那些地图的设计者。
比如高英琦,就被他们注意到,本来准备直接联络,但硬核科技这边是大公司,这种接洽必须由人事部门来进行,于是走过流程,申谷树就交给了人事部门。
然而现在已经一周了,高英琦却迟迟没有回应,让申谷树不得不怀疑是不是人事部的同事敷衍自己了。
打过电话,再三强调这个人的重要性,申谷树不由得心生了自己去联系的想法。
“现在人才难找,那些应届生至少要在业界摸爬滚打好几年才有可能担任一线的工作,这种散落在民间的独立制作人真是难得。”
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