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“抛沙要面对敌人时才会产生额外伤害和致盲效果。”
“刚刚那种情况应该先给武器淬毒,然后绕后闷棍。”
“对,就是这样,要熟练运用各个技能的释放节奏,不要让自己进入到真空期,前期的盗贼攻击低身板还脆,稍不注意就会挂在这些系统怪物手里。”
......
从一开始慌乱调整过来后,北冥雪开始渐渐展露出自己的游戏天赋了。
在李凡尘的口头指导下,少女的实战技巧飞一般的在进步。
从一开始的一只,到现在的四只,被李凡尘拉到身边的骸骨武士越来越多。在少年亲自演示过一次Z字走位之后,成功将其copy下来的少女再次变的游刃有余。
如一只漂亮的蝴蝶般在几只骸骨武士之中上下翻飞,躲避了怪物全部的非指向性攻击,手中匕首不时在怪物身上划过,飘起一道道伤害字体。
终于,围攻少女骸骨武士的数量被李凡尘加到了七只。即使是已经熟练掌握了Z字走位的少女也不能全部闪避怪物的攻击。
在一次闪避的途中,与骸骨武士的攻击擦肩而过的少女在二者错位之后看着怪物的身后想要发动攻击。但是身为近战系盗贼的少女看着系统提示的“攻击距离不足”有些有心无力。
没办法,这次反击的时机本就发生在瞬息之间,根本来不及调整身形的她只能看着时机一闪而过。
“阿雪的游戏天赋还是有的,只不过不太适合玩盗贼。虽然善于寻找机会,但是却总需要与怪兽拉开身位,这对完全是贴身搏击的刺客系职业来说是大忌。”
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