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此刻的戴云飞已经有了一种踏上人生巅峰的感觉,在《混元剑侠》网络版推出之后,自己的竞争对手一个接着一个的趴下,几乎没有遇到任何阻力,《混元剑侠》网络版就成为了当今华夏网络游戏领域的老大。
而且这种领先优势仍在不断扩大,预计到2003年的年中,《混元剑侠》网络版的同时在线人数就能提高到二十五万到三十万这个量级,只要达到了这个量级,混元游戏公司就能正式成为国内的一线网络游戏公司,并且开创一个奇迹,那就是仅仅依靠一款网络游戏,就能把公司做到一线的位置。
而在接下来,随着公司现金流的不断充裕,混元游戏公司在基础设施建设上将会不断加大投入,比如说机房的二期建设工程已经开始进行,二期机房建设的总投资将超过1000万,建成之后,混元游戏公司的网络游戏运营能力将提升三倍不止。
与此同时,公司的第二款网络游戏也在投入紧张的研发,同时第三款游戏也在进入策划阶段。
也就是说,到了2003年的年底,混元游戏公司同时在线运营的网络游戏将达到三款,将最大限度的覆盖不同类型的网络游戏玩家,到了那个时候,预计三款游戏的同时在线总人数将超过50万,占据国内网络游戏市场的半壁江山。
根据这个计划,公司也开始了一轮大规模的人员招聘行动。
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