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进攻和防守。
两个不同的方向,打法也各有不同,江洵喜欢进攻,是因为进攻的可操作性更强,进攻组织起来自由,决策方面也能在控制。
自己想进攻哪个点,想控制地图哪个区域获得哪个地形图的优势BUFF,都能自我掌控。
防守不行!
防守是建立在两个防守区域的框架上进行的战斗,江洵在战斗之前,还要考虑该怎么去防守这些区域,还要和队友沟通,去判断对方的进攻路线。
如果进攻端能看出来一个队伍的下限,那么防守端就能看出来队伍的上限。
伴随着解说激昂的一声庆祝比赛开始的提示。
双方选手已经进入了地图内。
鲜血码头。
一进入地图。
整张地图就被猩红的血雾笼罩着,在远端一个若隐若现的码头,有一些大船从出海口回来,传来阵阵的号角声。
进攻方的复活点,就在鲜血码头的出海口。
江洵他们分别要进攻的两个点,一个是鲜血码头的中央枢纽——穆斯海关,另一个则是鲜血码头的中转站市场。
只要打下任何一个区域,并且在这个区域内守住半分钟的时间不被干扰,这回合的进攻就算拿下。
防守方的出生时间比进攻方早10秒钟,有利的地形都能被完全驾驭住。
江洵要进攻,先要摸索地图的几个链接要地,至少要把几个能互通的通道给拿下,其次就要知道对方两个防守点位的防守人员有几个,主攻对方人少的点位是最好打的进攻方式。
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