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陈辰最先做的就是星际争霸和地下城与勇士!
受制于软硬件的限制,脑海里其他游戏还不能马上做出来,不然做的太过超前,很多玩家都参与不进去,那就等于白做了!
所以,在陈辰的考虑下和系统的推荐中,陈辰选择先做着这两款网游!
至于比这两款网游还早的游戏,系统那里也有,并且给他看了一部分。
结合陈辰这个世界的网络发展进程,他选择直接绕过最原始的那类网游!
况且,系统那里还有很多成功的网游,等研发中心开发出这两款游戏后,就继续研发下去。
事急从权,tt公司的前两款网络游戏,陈辰选择用研发中心的人。
等做出来之后,则保留一小队精英带着tt第一梯队技术人员做研发。
做这些项目,其实也是一个不断筛选人才的过程,只有在实际工作中,才能看到一些人的能力。
一场会议开了一个多小时,选定好研发人员后,其他人则回去做自己的工作去了。
而留下的这些人则继续听陈辰讲述!
游戏内的规则、画面、声音,以及各种任务系统、道具、游戏人物设计、竞技...
太多了!
这不是一个人能够完成的。
需要一大堆技术人员分工合作才能做到。
好在tt现在已经暂时脱离人才匮乏的时期,想要开发一些东西还是很轻松的。
而且游戏其实对这些技术大拿来说,并不是太难,产品策划已经给出来了,他们只要按要求完成任务就可以了。
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