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火箭弹拖拽着长长尾焰,飞向许拓安,伴随着轰然巨响,耀眼火光冲天而起。
爆炸引起的冲击波,掀飞了大大小小的石质地板碎片,噼里啪啦的,像是下起了一场夹杂着碎石、血肉、火花的小雨。
结束了。
柳无怠聆听着耳边响起的系统提示音,沉默地收起了火箭筒。
此时,隐匿了许久的疫医也从二楼大厅走廊里一跃而下,看着遍地狼藉,忍不住长叹了口气。
“一场剧本任务下来,”
疫医的脸庞被摩托车头盔所遮蔽,看不清面容,但语气中颇为物伤其类,感慨道:“五个人只剩下三个....”
他和敖勇或者迷失飞艇此前从未谋面,更谈不上什么情谊,只是眼睁睁看着同为玩家的队友死去,心中仍升起一股莫名的悲凉。
随着玩家等级的提高,杀场游戏所发布的任务难度也会逐步增加,
每一场任务都是在生死边缘挣扎求存,每一个抉择都决定自己的生死存亡。
这种时时刻刻都在为自己挣命的压迫感,足以让心志不坚者迅速崩溃。
玩家论坛上也有不少例子,有很多国外的玩家,因为受不了这种心理压力,而沉迷于酗酒、姓乃至读品——并不是每个人都是苦行僧或者受虐狂。
在看多了苦难、受够了惊吓之后,很大一部分人会选择多活一天,就得多享受一天。
玩家的身份,不仅仅是命运女神的眷顾,同时也是死神的死亡通知单,谁也不知道自己还能在杀场游戏里走多久。
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