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这要是正常的虫群还好说,可偏偏是一堆杀都杀不净的虫子大军,早晚都得把他们磨完。
因为就目前为止,他们并没有发现身后的虫群少多少,甚至速度还越来越快,开始仅能勉强的跟在空间站后面,现在光是附在防御外面的就已经密密麻麻的一层,看的人头疼。
童临很清楚这空间站的防御如何,除非机甲制造师继续加大力度的修补,否则用不了多久就会完蛋。
风久也明白,更何况玩家们的心其实并不齐整……
除了自己队伍的组员,否则见到其他队的人遇难都很少有救援的意识。
这就导致他们的人数一直在急剧的减少。
但这还不是最麻烦的。
系统似乎真是有意为难他们,敌人与玩家的实力并不成正比,若不是有两个强悍的武器在,很可能在第一波突围的时候就结束了。
神迹可以对玩家们的武器进行辨别,但个人实力却不可能真正把握的彻底,毕竟这种潜力光靠数据只能说明一部分。
所以不怪他们怀疑,系统怕是真是要众人赶尽杀绝!
从一开始就没准备让玩家完成星空游乐园的任务。
这就很有意思了。
自神迹开启任务后,虽然一个比一个难,但始终都在玩家可完成的范围内,就比如炎阳城跟九连城的任务地图,一开始被困住了那么多玩家,但最后还是被高手们成功的做到了。
再就是灯塔跟十字峡谷,前者算是一种竞争方式,从一堆玩家中选个拔尖的了事,后者也是差不多的情况,只不过除了实力外还会考验一些其他方面的能力,但总体来说,整个过程虽然会有些困难,但绝不会没有丝毫活路。
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