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总控舱就是空间站的大脑,装载着所有精密的控制系统,最主要都是这里还是信息库的存在地点,如果真要找到什么有用的资料的话,那怕是也有此处能有点线索。
可如今也不知是有意还是无意,总控舱并不在这十个空间站残骸内。
不过目前来说,这一点也不算太重要,在十组玩家被面对面的摆放在一起的时候,系统所谓的攻防战就已经开始了。
嗖!
听不见响动,但骤然亮起的光束还是很显眼的,既然没有所谓的复杂地形跟排兵布阵,那显然是拼实力最直接。
倒是有人想要联手先淘汰最强的对手,只是连通讯系统都没有,没人知道另外九个空间站残骸里的玩家都是谁,万一联手到死对头那不是很尴尬。
所以众人这个时候最该考虑的是,如何在顺当的躲过其他对手攻击的同时将人解决掉。
十个移动武器库开战,那肯定是个炮火乱飞的景象,就算没有可使用的高级武器,威力也不容小视了,之前被瞬秒的玩家小队就是个警示。
说到底,在这样的战场中还是要拼技术,只不过除了驾驶机甲的能力外,还额外需要控制空间站的手段。
一个能很好的将空间站残骸的剩余价值发挥到极致的玩家,在此时就是个闪闪发光的宝贝,若在哪组都是获胜的关键。
就说之前那道光束的,看似只是简简单单的攻击,然而它却很巧妙的瞄准了对面的空间站,如果对方躲不掉,那势必会受到损伤,可若是移动的话,以那个角度而言,不管是往哪个方向走,都会进入其他空间站的射程,实在是很有心机!
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