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比起热能武器的震响,长剑所引起的动静就要小的多了,甚至风久一动不动站在原地的时候,立刻就让对手失去了目标。
因为混战来的猝不及防,只这么一转眼的功夫,面板上的数字已经跳到了“93”。
风久没去躲对手抠脚的攻击,长剑一闪,就先一步爆了对方的驾驶舱,与此同时,一道系统提示音响起。
【叮!您已经将八十九号玩家残忍的杀害了!】
并没有提及玩家的昵称,也就是说在这里大家都以代号区分,就算是被猎杀了也不可能知道动手的是谁,那自然也不能出去寻仇了。
这大概是为了让玩家们动手时更加没有顾虑。
除此之外,风久还注意到了面板上新出现的另一个数字,应该代表的是她解决了对手后所获得的积分,如今显示为“1”。
不会暴露昵称,玩家们动手时就没了顾虑,所以人数变化的速度非常快,唯一让人拿不准的大概就是敌人所在的位置,毕竟在视野受阻的情况下想要找到人并没那么容易。
但这点对风久来说就不是问题了,只是还不知道积分是如何累计的。
风久扫了一眼,就凑到了两个正在缠斗的玩家旁边,等到其中一个解决掉另一个后才动了手,但最后得到的依旧是一积分。
也就是说,他们拿到的积分只是斩杀的对手人数,与其他无关。
若是这样的话,那自然是越早动手越好,时间浪费不得。
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