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很快,两人各自骑乘在了自己的水上搭档身上。
哗...!
幽尾玄鱼半边身躯浮出海面,漂浮在海水中的身体并不是完全的平稳...更像是一座小游艇般,会随着周围波浪海潮的翻动,同样跟着颠簸。
对于会晕船的玩家,估计是接受不了这种骑乘方式的。
“帕奇利兹,你就呆在巨翅飞鱼的翅膀上吧。”
木羽翎收回了波克基古,将帕奇利兹安放在巨翅飞鱼宽大后背的后半段。
海面上玩家的战斗规则,其实对玩家十分局限。
并不会像原作游戏那样,一旦触发了战斗,那么玩家便会自动踩在一块实体地面上发生战斗。
甚至连野生的鱼类精灵,都直接悬浮在了半空中...
这个游戏里的水上战斗,玩家唯一的支撑点,便是自己骑乘精灵的身体。
即使是战斗,也是让自己的精灵踩在骑乘精灵后背上,与水中的野怪进行战斗。
巨翅飞鱼那宽大的后背面积,倒是提供了一个不错的落脚点。
不过木羽翎并没有把巨翅飞鱼完全设置成不可战斗的骑乘搭档...所以只能再多派出一只帕奇利兹。
而李直这一边,幽尾玄鱼是完全无法参战的,这让他还能额外派出两只精灵。
多边兽2还好说,毕竟本来就是悬浮在半空中的精灵,与陆地上战斗无二。
但图图犬却只能站在幽尾玄鱼的鱼头位置。
位置并不算大,而且鱼头打滑...甚至需要坐在鞍具上的李直,伸手抱住图图犬的腰部,稳定身形。
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