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第51章 额外加成

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武器的问题算是和锻造大师葛门谈好了,盔甲的事情却还没解决。

自己原本一身的“军士”套盔甲,在上个世界中发挥巨大作用,支持陈默在能够在丧尸群众七进七出。

如果当时穿的是轻甲,那么陈默很可能被这些丧失不断的刮伤,不要以为只是刮伤没什么,肉体刮伤后会不停的流出血液,降低持续降低生命值、体力,并造成疼觉影响战斗。

相比身体轻盈,躲过所有的攻击,陈默更加信任披在身上的盔甲,给自己减少收到的伤害。

一身盔甲分很多部分:内甲、胸凯、护肩、护膝、护腿甲、护手、手套、腰带、靴子、头盔等等。

契约者其实可以穿戴很多装备,只是这些装备都具有负重,如果力量属性不够,很容易被这些装备给压垮,并且陷入超额负重的负面状态。

很多传统法师明知道自己身板脆,也不会选择穿戴盔甲的原因。不只是刻画有魔能纹路的法师袍能增强法术威力,更是根本负重不起来。

因此即使是主坦系发展的契约者也会适量加点力量属性,他们需要足够的力量来维持负重值。

力量发展的优势之一,就是可以佩戴更多装备,只要你愿意,穿两层胸铠都可以,实际效果可能是1+1<1。

打造紫色品质长枪花费38000点乐园积分,陈默资金只剩10343点积分。(还买了些生活杂物)

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