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E3之行最大的收获不仅是获得国外玩家的一致好评。
老东家任天堂也找上门了,也表示愿意投资一亿日元给《黑神话大圣》,考虑到老任家的主机方面,的确带不动《黑神话大圣》的帧数,吕颂就拒绝这笔投资。
就算是任天堂每年的Switch登场,也压不住《黑神话大圣》的帧数。
虚幻五引擎渲染的场景,还是在主机或者是pc端展示最好。
全特效的加持下,高端的电脑的配置下,《黑神话大圣》的帧数可以达到120左右。
当然,这也是吕颂的预估范围,实际上游戏运行帧数还要等完全版《黑神话大圣》出来才知道。
不过从《黑神话大圣》试玩版的帧数运行情况来看,120的帧数是很容易达到的。
任天堂灰熘熘的走后,索尼就屁颠屁颠的跑来了。
平井一夫戴着自己白色圆顶帽,一熘烟的跑来问:“吕颂君,有没有兴趣把游戏放在我们ps4上面啊?”
这次索尼在e3上最大的底牌:给全世界游戏爱好者带来新一代的游戏主机ps4!
简单来说PS4是PS3的下一代机型,在提供更出色性能的基础上,还拥有全新设计的架构。
而且PS4上采用与目前PC一样的X86架构,CPU与GPU均由AMD定制提供,并共享8GB的GDDR5内存,浮点运算的能力上可以媲美pc。
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