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77:让世界看到华夏游戏的力量

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吕颂这一招美其曰招商引资,别人投钱给自己开发出《黑神话大圣》,完成品上市后,大家几几分账这样。

其实,和空手套白狼的套路是一样一样的。

只不过吕颂相信自己的实力,可以做到这一点。

再说了,这空手套白狼的套路,各大游戏厂商都经常干。

E3的确是全球规模最大、知名度最高的互动娱乐展示会。

该会自1995年开始举办,在全球电子娱乐产业中有着重要地位,有评论誉为“电子娱乐界一年一度的奥林匹克盛会”。

如此享有盛名的大会,自然吸引着全球玩家的目光,以及超过60000名极具影响力的零售商、分销部、研发商与投资商、媒体。

所以能在E3上向世界玩家展示自己的游戏,是每个游戏设计师梦寐以求的心愿。

无商不奸,很多游戏厂家看中E3的巨大流量的同时,也看中他巨大的吸金能力。

没错,很多游戏厂商都是在E3上面展示自己新游戏的试玩版而已。

除非是老牌的游戏IP,比如索尼旗下顽皮狗工作室的《神秘海域》系列,圣莫尼卡工作室的《战神》系列;任天堂的《神奇宝贝》,修水管的马里奥;育碧的《刺客信条》系列。

这些游戏就不需要搞空手套白狼这一套,因为他们的游戏群体已经根深蒂固了。

但现在的顽皮鼠工作室还在起步阶段,没钱不好办事啊。

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