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经过一夜的休息,众人重新变的活力十足。享用了一顿丰盛的早餐后,一行人离开了骸骨之塔,进入大深渊的内部。
除了老雷普,其他人几个月前才刚来过这个地方,对于该如何在这种陡峭的环境下旅行并不陌生,而狼人看上去也适应的非常好。
他们所在的位置并不算太深,虽然看不到万渊平原的天空,但周围的环境并不昏暗。空气弥漫着红色的雾气,那是由于血河瀑布不断撞击岩石所产生的水气。如果换做是在主物质位面,任何挡在瀑布坠落路线上的岩石早就会在无数个世纪的冲刷下消磨一空了,但在大深渊中,地形总是在不断变化。
实际上,这个层面中唯一相对稳定的区域就是脊椎状的骸骨之塔周围的区域了,这也是摩格隆达尔城得以存在的原因之一。兰斯洛以前还好奇那条脊椎曾经属于一个什么样的生物,但最近他才逐渐意识到另一种可能:那条骨头恐怕是大深渊本身的脊椎,为这个充满混乱和变动的层面提供了些许的稳定性。
得益于萨瑞兹盾之眼的地图功能,兰斯洛规划了一条避开其他传送门的路线。作为进入深渊其他层面的入口,许多传送门都被对应层面的主人派重兵守卫着,有的甚至还修建了要塞、堡垒之类的永久性工事。
当然了,进入某个层面的天然传送门远不止大深渊里有,在万渊平原,地面上的任何一个裂缝都有可能通向另一个层面,但通常只有最绝望的家伙误入深渊的倒霉蛋,或是被征兵队追杀的低阶恶魔才会选择往里跳,因为你永远也不知道门的另一端是什么。
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