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林青在上一个游戏世界里,所得的收获极多,可以说从某种方面,实实在在的弥补了林青在武道一途上的种种短板。
倒不是说“武道”有什么短板,是个人都知道“武道”用力的方向是在大后方。
遇事不想第二招,直接捋起袖子“干”,这就是武道体系之下的一群武者们的座右铭。
这一点不论是阳神系下的人仙武道,还是神兵天子系下的元气武道,还是一世体系之下的彼岸武道,实际上都是一个模样。
毕竟那什么“莽金刚”,“雷刀狂僧”之类的名号,又岂是浪得虚名?
也只有“武道”在到了某些程度,气、心、身、神、技突破了某种限制阀以后。武者才如同化蝶蜕变,才会并不逊于那传说中的其他超凡体系。不论与谁相比,都有五五开的可能。
但这一切都不能够否认,武道一途在前期的乏力与落魄。
武道初入,灵活不如“异灵”,深度不如“修真”,广度不如“魔法”,能够与人向搏的手段,更是少的可怜。
也许可能唯有适用范围广,受外界元素制衡少,入门简单,才是武道能比得上多元世界之中那其余超凡体系的优点。
在林青曾经阅读的海量文学里,大部分的主角,第一批世界都是往“龙蛇演义”,“陈真”、“精武门”亦或者是金庸十四天书之类的世界里窜。
在学会自保力量之后,旋即就毫不意外的转而向魔幻侧靠拢,进入一个个如《木乃伊》、《哈利波特》之类的魔幻世界里转修魔法,之后又是开始拐向某些如《花》字、《三》字开头的,耽美、言情、孽恋、人兽、人鬼、人外、人男、五毛特效的修真侧世界,最后再以神话洪荒世界做结尾。
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