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和美说:“反正我应该是不会考虑玩这种游戏的,当然如果这游戏加上种田的玩法的话就另说了。”
音酱与爱子同时无语,和美这家伙真的什么时候都想往游戏里面加入种田元素。
“种田你就别想了,竹游老师也说过这个游戏并不适合加入这种元素,成长与死亡是这个游戏的核心,加入太多额外的内容会让游戏本身的内容变得冗长。”
这话是竹游星的原话,而爱子其实也是挺认可的。
如果让她来选择的话,她也一定不会考虑给游戏加入当前玩法之外的一些额外功能。
但是不得不说难度确实还是有点高。
会不会真的像是怪物猎人那样不受欢迎?
音酱说:“别管那些了,我们现在至少已经完成竹游老师给安排下来的所有任务,也算是圆满完成他的一切要求。”
“那好吧,就把这个游戏上传给竹游老师,看看他的评价吧。”
说完,爱子便点开自己的邮箱页面,将现在已经制作完成品的死亡细胞上传给竹游星。
这会才刚刚是早晨八点多的时间,竹游星自己也才刚刚睡醒。
不过听到电脑的提示消息声音后,他还是从床上爬起来查看一番。
“咦?游戏已经完成了吗?还真是比预想中的要快不少啊。”
竹游星略感意外,爱子她们三只女孩的效率还真是高。
死亡细胞本身的开发难度也是比较高的,尤其是对于一个小团队来说难度就更大了。
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