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这一次的新主机,竹游星一如既往的要求开发团队对老游戏进行兼容支持的基础上,然后再对游戏机进行开发。
通用性的兼容有时候非常方便,可是有时候也因为对通用性的妥协,必须要额外付出一些成本。
之前游星电子娱乐可以捡漏一些小规模的芯片企业制造的芯片。
但是到如今,芯片产业已经高度集中化,能用的就那么几家产品,选择性反倒是大大降低。
不过这样也有好处,那就是芯片的质量更有保障。
反过来,就是价格会更高一些。
尤其是要在通用兼容性上坚持不做妥协,那么额外的成本就不可避免。
之前芯片制造企业都劝说过游星电子娱乐这边,希望他们能改变心意,没必要为了一些已经受众不多的老游戏付出更多的成本。
但是竹游星没有这么做。
他继续坚持了自己必须要对老游戏持续兼容这件事。
谁劝说都没有用。
这应该算是竹游星自己的偏执。
如果是站在商业角度来看,他真的没有必要再这么做了。
但他有着比商业上的成功更远大的抱负,他又不差这点商业上的成功带来的利益。
真破产了,他大不了去啃老去,但抱负这件事永远都不能抛弃。
对于早泽爱理等人的劝说,竹游星毫不犹豫的摇头:“这一点不能妥协,我愿意始终都为了这些老玩家们提供支持,让他们永远都可以在最新的游戏机上玩到他们熟悉的老游戏。”
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