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严格来说,竹游星此时画出来的掌机应该算是nds的升级版3ds。
掌机拥有一个摇杆,八个按键,还有两个肩键。
翻盖的特性让上屏幕展现出高画质,下屏幕则可以用触摸来辅助。
这种全新的掌机形式也让游戏的开发有了全新的灵感。
上下屏幕确实是一个相当好的创意。
竹游星还记得这好像还是前世那位离世的任天堂电子游戏开创者山内溥提出来的。
后来直到山内溥退休后,这个创意才终于被任天堂后续的一众大佬集思广益创造出来,然后再一次引领新的时代。
以当下的技术力来说,这样的游戏机能不能创造出来?
竹游星开始认真思索着。
现在这个世界的科技力量是比前世先进十年的。
现在是2000年,那么就相当于后世的2010年。
让竹游星略微意外的是,这个时候应该已经是手机行业开始从多媒体娱乐方向快速发展的阶段。
不过这个世界似乎还没有朝着方面发展,或者说发展太缓慢,还没有达到自己前世2010年那种程度。
也就是说,现在如果发布新掌机的话,还有很大的利润空间。
而一旦智能手机这种多媒体掌上平台彻底崛起后,掌机的市场就会像是雪花一样快速消融。
这是市场规律,哪怕是竹游星再怎么厉害,也是不可能阻止这种大势的发生的。
大部分穿越客们也没有一个想过改变某些大势,而是顺应大势去成就自己。
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