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红白机这边有多好,隔壁的PN游戏机就有多糟糕。
在发售后的一个月时间里游戏开发小组确实又制作出了四款游戏,完全就是想着以量取胜,每款游戏都是红白机游戏的最低售价3000日元,似乎他们觉得自己的游戏也值3000日元。
这次稍微有了点制作游戏经验的他们倒是也没有再犯特别低级的错误,比如说屏幕闪烁让人难受之类的BUG等等。
但是游戏还是不够好玩。
现在还没有什么游戏工业体系,该怎么做游戏都没有半点头绪,他们也只是摸着石头过河。
一口气做出四款不同门类的游戏,分别是类似勇者斗恶龙的角色扮演游戏,一个棒球游戏,一个他们自己开发出来的类型,叫做拍摄类游戏,你扮演一个照相机,专门抓拍世界各地的景观和偶尔出现的超自然事件,最后一个类型就是类似马里奥的跳跃类游戏了。
只能说这帮程序员是真的牛,来自大企业的员工都是有两把刷子的,一个月也照样能给你硬生生挤出来四款还算能玩的游戏。
只是反馈在销量上,就很不尽如人意了。
接下来一个月时间里PN型游戏机刚好勉强比首周销量强点,两万多台,这可以说是真正的扑街。
玩家手上的钱也不是大风刮来的,摆在眼前所有人都一致喊好的东西他们自然不会犹豫,而PN游戏机,那玩意在超级马里奥3出来后就没人讨论了,该买哪个自然就一目了然。
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