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“场地生存人数已不足二十人,三百秒后开始进行场地转换,生存的玩家会被随即转换至全新的地图。”
“请各个队伍玩家注意,若队伍分散距离达到五百米,场地转换后将不会被传送至一起!”
“鉴于普通玩家在第一阶段生存游戏中死亡过多,下一个地图将会是公平模式,获得的道具依旧有效,但各项技能素质将会适当调整,该条信息仅对特殊玩家!”
系统平衡来得非常及时,不然估计第三场转换前普通玩家就死光了,不过这也是无用功,对于参与设计和制作这个模式的很多人来说,这种公平模式反倒很不公平了…
……
“地图转换开始,下一个地图玩家人数1500名,请注意,该地图为公平模式,敌对怪物进攻性加强,刷新率按照生存人数进行调整,请努力搜寻物资,在该地图中氧气补给极其重要!!”
转换前最后的提示,和明理绘最终也没等来起明和明虹两人,不过也好,生存游戏第二阶段人多在一起反而不那么好发挥,经常玩生存游戏就知道,第二阶段和第四阶段的生存模式与平时不同,是需要在地图中寻找生存补给的,第二阶段还好只需要一种补给,而第四阶段通常会需要三种,难度极大提高了!
与平时的更换地图不同,地图构建是实时进行的,玩家可以亲眼看到附近的一些资源和道具,和明自然是将所有资源点和道具刷新位置记在心里,而理绘则是观察着地图环境来确定是哪个物种的栖息地。
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