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“《华夏方块》?”
当中村隼雄翻开第一页看到为首的标题时,眉头忍不住一皱。
这个游戏竟然带了这么明显的国家名字,这在游戏史上还是第一次出现。
不过不得不说这个名字比较独特,至少他看一遍就记住了。
接着,他保留意见继续往下看,不知不觉间,越看越投入,时不时凝眉思索,时不时恍然大悟。
其他九个高管都是差不多的表现。
夏禹靠在椅子上,悠然地喝着茶,看着中村隼雄等人不停变幻的表情。
这次总共有五个游戏策划,分别是《华夏方块》、《超级马里奥》、《大金刚》、《吃豆人》和《坦克大战》。
《华夏方块》不用多说,就是夏禹模仿经典的《北极熊方块》做出来的,这款休闲游戏还有五年时间才会研发出来,大火之后被任天堂拿下最终代理权,植入任天堂的第一代便携式游戏机,大获成功。
《华夏方块》最终的战场肯定是在掌机里面,但是现在才1979年,受限于硬件因素,玩家们还未经历过《双截龙》、《恐龙快打》和《拳皇》等激烈格斗游戏洗礼,因此《华夏方块》做成街机同样会有不小的市场。
《超级马里奥》更不用说,同样是任天堂的代表作,从1981年制作起到后世三十多年间,为任天堂创造了三百五十多亿美元的巨额商业利润,这款游戏夏禹要是不抄,岂不是等着两年后被任天堂虐?
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