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“场景:蝮蛇神……滋滋……$#%……”
“难度:困难。”
“当前场景探索度:78.9%。”
“场……$#%……模式:非和平。”
“已触发任务:调查清楚蝮蛇神域妖鬼作乱的真相。”
“已完成任务……”滋滋……$#%……
“综合评价:C-。”
“根据综合评价结算,额外奖励25%通用经验,白银钥匙×1。”
…………
蝮蛇神域的场景落下帷幕,一行人也回到了鹭山城。
没有打扰老头子一家的团聚,顾墨有些疲惫的回到了自己的房间里,开始查看起来关于智障系统的场景结算,发现这一次自己拿到了C-的综合评价,让他有点儿诧异。
这一次自己虽然也是划水居多,但是怎么都要比十三樱村一行靠谱得多了吧?那个时候的自己才是真的干啥啥不会,要啥啥没有,但就算如此跟着阿秀蹭过了整个场景,也拿到了B级的评价。
怎么换做这一次,自己也不像是之前那么狼狈被动,而是主动出击,并且有了更丰富的技能和战术选择,击杀数也有了明显的提升……即使不能够说打得多么好看,什么“教科书式的开荒攻略”,但是肯定比十三樱村当时的表现高很多吧?
怎么反而评价还下降了,只有C等级,甚至还是C-……
是因为场景难度更高了,还是评分标准会有某种动态变化?还是说,其实真正影响综合评价的倾向高低的因素,其实并不在于战斗的部分,真正的重点在于对剧情参与以及蝴蝶效应的大小?
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