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就在这时,只见尸骨堆里猛地窜出一只庞然大物,身披厚重马铠的变异魔骑一个超高难度的后仰45度凌空纵越,稳稳的接住了从半空掉下來的哥顿将军。(突然出现的巨型坐骑解了哥顿将军的围,但是战斗还沒有结束,缩畜的骨龙猛地俯冲下來,利爪闪着幽光。
卷轴失效之后的哥顿将军神情极为萎靡,面对來者不善的骨龙根本连最基本的躲闪招架动作都做不出來,通过战斗提示我看到原來是陷入了五分钟的脱力状态。我心底一沉,尼玛,不能让哥顿就这么挂了啊,真要挂了,就彻底沒有人能跟骨龙抗衡了,要塞里的几百万人估计都要被这变态骨龙给杀光。
短暂的犹豫过后,我意念一动,从虚空召唤出恶灵魔王。
滞空
刚刚走出宠物魔法阵,我的指挥命令就下达了。
蹭小骷髅帅气的高高跃起,后背上张开一双由能量构成的羽翼。
剑荡八方
断魂一击
两个强力技能一前一后释放成功,在我的控制下技能攻击位置正好落在了骨龙攻击哥顿将军的必经路线上。
身形缩小之后的骨龙看样防护能力也下降不少,接连两个攻击效果朝着它飞过去,剑荡八方准确命,削掉了它一截肋骨,同时还打出了四千多的伤害。后发先至的断魂一击则被它成功抵抗了,只打出了不到一千的三位数伤害。
“我先拖住它,哥顿将军您先避一避”
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