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林洛飞快地喊出这些,时间已经过了十秒左右,也就是说还有五十秒时间去拆掉四把冰刃。
但这是最大理想化,实际上只要拆掉三把冰刃就能保证boss状态不变了,如果能拆掉四把冰刃才是血赚。
玩家的输出在这一刻变得齐心协力起来,毕竟这时候冰原恶魔属于无法移动状态。
不过让人糟心的事情还是发生了。
林洛一箭过去,忽然感觉自己血量骤降一大半,他赫然想起那个狂暴技能中的反伤效果!
“擦,最恶心的东西来了!”
实际上,游戏中高输出的脆皮的最怕的不是刺客,而是这种反伤效果。
刺客能用操作提防,反伤效果根本没法防,打出去就会反弹伤害。
这下好了,许多用力过猛没有半点轻重的玩家当场把自己反死,化作一道白光升天。
还好冬至同盟众多目光盯在林洛身上。
他血量在暴跌的瞬间就被奶了回来,甚至他还吃到一个复活术。
而那四把冰刃的血量也并不多,主要是无法移动意味着玩家命中率大大提高,只是在第一个十秒便击碎了第一把冰刃,这俨然是个好消息。
可以预料的是,这个狂暴技能针对的其实是小团队群体,小团队人少输出压力大,拆起冰刃速度不可能有这么多人一起快。
所以人多的优势在这个时候体现出来了。
四支冰刃在倒数最后十秒时被全部击碎,化作满天的冰屑随风飘散。
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