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“挖槽!好痛!怎么回事?”阿吞感觉自己的背部被撕裂一样,“连怪物啥样都没见到就挂了……”
《惊天》游戏中人物死亡会成为灵魂状态,不能说话或者其他操作。
每天(游戏时间等于现实时间)有2次原地复活的机会,用完了再次死亡的话,灵魂就会出现在最近的复活点。
在复活点里选择复活则会扣除身上装备10%的耐久度,并且会伴随着一个10分钟的虚弱状态:所有属性降低30%;又或者你可以选择”跑尸体”,也就是,灵魂状态下回到你刚才死亡的地方进行复活。
阿吞调节一下自己的视觉角度(死亡状态下,视觉角度是可以随时调节的),终于看见刚才的那个怪物:大概有1米5的个头,狼狗模样,眉骨突出,眼睛凹进去,一副凶神恶煞的样子,张着血盆大嘴,不时还有哈喇子掉地上……
按照《惊天》的规定,怪物在失去目标10秒钟之后就会返回原来的地方,判定恢复原始状态(满血)。
阿吞要绕过这块大石头,再跑到那棵大树上去,看上去并不怎么困难。阿吞没有再继续犹豫,因为如果超过10秒钟,这个狗又跑回去了,到时候就麻烦了。
马上原地复活,然后撒腿就跑,才跑出几步,就感觉一股腥臭的热风从背后袭来。又是一阵剧痛,可阿吞还没喊出来,就已经灵魂状态了……
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