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第三章 收获

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尽管并不清楚至高存在为何陷入了半梦半醒,但同为竞争者的主世界、造物主以及愚者先生,很有默契的达成了共识,均不希望至高存在提前苏醒,至于安抚方式,便是让分裂后的上古世界以至高存在的预定方案进行下去,营造出分裂过程“尽在掌控”的假象。

不过,由于这是第四次分裂,虽然古神世界和帝国世界的框架并无多少改变,譬如拥有回收作用的【初始火炉】还在、古神古龙也分别称霸两大世界,甚至至高存在还镜像出了第四座中央电脑,可较之首次分裂的上古世界,迷你版的“内在”不免要大打折扣。

三方竞争者都无法确定,人类族群中是否还会如期诞生,发下宏愿的初代薪王与苦难教皇,而这两位碳基生命的巅峰人物,是至高存在认定自己突破桎梏的关键所在,哪怕失败至今,也完全保留了两人的“生成模板”。

换言之,如果在分裂过程中,没有产生过于严重的系统错误(bug),那么初代薪王和苦难教皇无论如何,都会在每次轮回中出现,同理,乐园世界、童话世界等四大主世界也是如此,除非至高存在觉得这种方案没有价值,才会进行一定调整,直到以穷举的方式达成生命跃迁。

而轮回迷局,实际上就是源自于至高存在的调整手段,导致受到结石保护未能被消化回收的一些轮回遗物,呈现出相互冲突的复杂信息。

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