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筹码跟注,在系统商城中,售价三十万情绪值,在海量巨额售价的特殊道具中,显得是那么的“便宜”。
但是便宜有便宜的道理。
因为使用筹码跟注,如果时机没能选对,情报工作没有做好,最后损失的反倒会是自己。
比如在选中目标,并使用筹码跟注后,荀泽在一条繁华的街边,租了一块巨大的广告牌,用来宣传自己的新游戏。
目标也会跟着租广告牌做推广,如果因此让目标多花钱,进而打乱了目标的计划,导致他们亏本,那么赚的就是荀泽。
但如果目标的财力、资源,还有渠道等,都比荀泽的要好,那么他们很有可能,会同时在好几条街,甚至在多个城市中,租广告牌做宣传。
试想一下,当很多地方,都出现目标的广告牌时,谁又会注意只有一块广告牌的荀泽?
到时候,荀泽钱花了,却没有起到任何宣传效果,反倒是变相助攻了目标一波,那么血亏的就是荀泽他自己了。
毕竟钱没了可以再赚,情绪值花掉了,想要再赚一波,可比赚钱难多了。
荀泽并没有打算做广告,他有更好的选择,并且这个选择,他很早前就有所计划了。
现在拿出来,不仅能完成原来的目标,还能把翼网拖下水,实现利益最大化。
“《仙剑奇侠传》步入正轨,不用我全天候跟着,可以抽出时间,把《茶杯头》的原声大碟给整出来了。”
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