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“爽就好!相必大家都知道了我的意思!”陈礼笑道。
众人纷纷议论
“开盒子这个功能我们一定要做到绝对完美!”
“不不不!开盒子并不存在太大的惊喜!惊喜的是,能从盒子里面开出什么!”
“对啊!开盒子本身没有任何意义,但是一旦往里面加入一些枪械的皮肤,那么就变得不一样了!”
“我靠!我说陈总怎么特地在设计稿里把武器皮肤数量加红标粗呢!”
“我还跟李哥聊过为什么要做特地做些简单的皮肤,原来是我肤浅了。”
“对啊,没有普通皮肤和传说皮肤做对比,到时候没有对比差,玩家们充钱的冲动会很小的。”
“学到了!陈总坑钱有一手!”
“什么坑钱!你会不会说话?这叫做利用游戏的不确定因素,提升玩家对游戏的兴趣感!”
“瞅瞅!这就是文化人说话的水平!”
在这之前,众人还对陈礼要求的皮肤数量有所疑惑。
他们觉得做普通皮肤,并没有什么样意义。
但是当经过陈礼这次的开盒子活动,他们一下子都明白了。
正如这次的开盒子一样。
有的人抽到了一千块,有的人只抽到了五块。
这种反差,会让抽到一千块的人觉得自己运气非常好,觉得这次赚了。
而没抽到一千块的人则觉得,自己如果再开一次盒子,是不是也有可能抽到一千块?
这样的心理很好把控。
但是,要把这个理念用到游戏上面,却有几个不可缺少的条件。
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