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看到熊猫李梓铭终是把数据发了出来,各方在第一时间点了进去。
网民、企鹅高层、网抑倩女2工作室...
...
先是第一条,首日累计用户。
《绝地求生》两千八百万。
《英雄联盟》三千一百万。
看到这网民们对比一下刚刚疾风之刃的数据,纷纷发出冷笑。
不过如此。
企鹅姚总也是悄悄松了口气后笑了。
再往下翻,最高时段在线人数...
《绝地求生》九百一十万。
高出《疾风之刃》一百多万。
《英雄联盟》九百九十万。
高出《疾风之刃》二百万。
网友们的讨论声到此结束。
网抑的领导抱着脑袋瞪大了眼睛。
虽然他们游戏对于玩家人群很是挑剔,主打质,不要量!
但这种人数,他们也是眼馋的很啊!
还有企鹅姚总和张副总,他们在看到这的时候心底一颤!
这是什么比例?
这还没完!
...咬着牙,接着翻!
平均游戏时长和首日充值流水。
绝地求生四个半小时、两千八百万。
英雄联盟六个小时、四千二百万。
...
看到上面射击游戏还好,虽然这个首日数据已经把他们现有的射击游戏全给干掉了,但就现在面子上来说,能说的过去。
但后面这个英雄联盟什么情况?
这是什么数据!
moba游戏在国内一点水土不服的表现都没有?
这么多年,国内一直没人做moba游戏,不就是因为没有什么玩家期待么?
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