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第五百四十五章:《生命的史诗》(二十二)统计

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此时猎鬼公司内部的气氛颇为紧张,因为今天是《生命的史诗》开服第一周结束之日,这意味着将会对游戏的留存率做出第一次统计。

一款网络游戏在开服第一天的时候,便会对线上活跃人数进行一次统计,开服一周后则是根据活跃人数对比,进行第一次留存率统计。

众所周知一款网络游戏最重要的指标之一,就是线上活跃人数和留存率,当然氪金欲望这个数据也很重要,但因为《生命的史诗》的特殊性,在这款游戏中不是很重要。

而在留存率统计数据正式出来之前,猎鬼员工的心情都是比较紧张,因为就目前在论坛上的口碑反馈来看,这是他们第一款毁誉参半的游戏。

基本上呢喜欢《猛鬼猎人》的猎鬼老玩家,对于这样一种风格的游戏不怎么感兴趣,因此从他们口中得到的反馈自然不太好。

好在戴文瓘之前早就预料到这种情况,因而在《生命的史诗》上线的一个多月前,就推出了《猛鬼猎人》的真正继承者《幻影猎人》。

因此那些不喜欢《生命的史诗》的猎鬼老玩家,玩了一阵《生命的史诗》之后,基本都流去《幻影猎人》这个游戏中,对猎鬼总体而言的玩家来说,并未发生太严重的流失。

至于那些愿意玩且对《生命的史诗》交口称赞的玩家中,可以注意到女性玩家的比例偏高,尤其是和青鱼集团以往的游戏对比起来更是如此。

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