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这场不周山三族混战,实际上也是为即将推出的鸿蒙续作做准备,因为到续作时必然需要更宏伟的场面,此时便是在技术上做出一定突破。
在后来的采访中,太极新上任没多久的副主任帕京,无不遗憾的表示,其实“冥河血海”中出现的三族混战,是被阉割过后的版本。
“按照穆总他们最初提出来的创意,不周山混战的剧情长度和复杂度,要远远比正式版高。”
“玩家们作为一只普通巨兽,不会受到兽王嫡系的优待,只是这场战争中最普通的一员而已。”
“所以玩家必须每天都离开营地,投入不周山混战的战场,只有这样才能够获取今天的食物。”
“一群巨兽聚集在一起的地方,游戏中会被称之为巨兽营地,那里是临时的安全区,能够让精疲力尽的巨兽,在这里一定程度的恢复体力。”
“因此在这场不周山混战中,战争可以被拆分为一场场对巨兽营地的争夺,因为那里是巨兽们出发的起始点。”
“目的除了充实游戏内容以外,还有就是继续通过这一方面,呈现出巨兽时代的蛮荒与残忍。”
“玩家不再是越战越强的盘古,也不是天生异兽的罗睺,只是那些芸芸巨兽中的普通一员。”
当然显然这些策划案,终究只停留在纸面而已,最后真正呈现在“冥河血海”中的游戏内容,并没有帕京现在形容的这么复杂。
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