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在举报信的开头朱守礼先是自吹自擂,说《三国》中出现的绝大部分游戏机制,全都出自他独自设计的策划案,只是因为自己大学社团未能成功开发,导致被戴文瓘无耻窃取了创意,并用在现在的《三国》中。
文章在这里有一段超链接,点进去就可以下载一份文档,这是朱守礼3年前的策划案,为了佐证自己的说法可信度而特意放出来,同时表明自己策划案时间远在《三国》之前。
然后是游戏社团内部某些社员的采访录音,都是和戴文瓘关系比较疏远的,录音中他们证实戴文瓘从未参与过游戏编码开发,在社团期间主要负责艺术设计。
戴文瓘的技术问题终于被朱守礼给爆了出来,也许是在腾龙公司的帮助下,他居然搞到对方大学期间的计算机成绩,堪堪及格的成绩证明戴文瓘并非电脑天才,为《三国》开发的可疑度又提出一佐证。
最后的猛料来自腾龙公司内部,朱守礼声称自己从“潜龙奖”审查人员那里得到消息,初赛中《三国》在进行观察者模式测试的时候,居然只有23处bug。
在将这些猛料列举完毕后开始进行总结,其中充斥着各种恶劣的引导,比如煽动性的重新提起戴文瓘“新世纪车神之子”的身份,激起人们对肇事司机家属的恶感,最后公开艾特戴文瓘并发出质问:
作为一个极度缺钱的人,根本不懂得多少编程技术,在几个月的时间内,却能开发出一款机制如此完善的游戏,试问这可能吗?
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