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这些玩《光之勇士》的人也不多解释。
反正玩自己的,关别人什么事?
根本就不在乎其他人的看法。
老头老太太觉得他们是为了健康晒晒太阳。
也有路人觉得这事颇为古怪,不去阴凉的树下,偏偏站在阳光最猛烈的地方晒太阳,图啥?
阳光并不是一直有的。
有时候云朵会挡住一些阳光,这时候游戏里的光就不满了。
游戏人物就退出了满状态的情况。
一些增益BUFF也弱化了,玩起来瞬间就觉得不爽了。
这时候他们的视线就会离开手机屏幕,打量着哪块地面有阳光。
然后不约而同地站在阳光底下。
太阳的力量!
游戏人物又满状态了!
手柄叔觉得这种设定实在是太有意思了!
现实世界的环境影响游戏世界的环境。
虚拟与现实之间的界限也因此模糊了一点。
这已经有点元游戏(meta-game)的味道了。
“打破第四面墙”就是元游戏的常用表现手法之一。
由于是小游戏,所以游戏流程并不长,关卡数量不多。
“呼,终于通关了,我腿都有点站麻了。”
手柄叔觉得这游戏非常有特色,虽然不是什么大作,但可玩性很好,主要是真实世界影响游戏世界的这种设定实在是太有趣了。
他迫不及待地赶回家,立即着手写了一份测评,向大家推荐这款游戏。
“大家好,我是你们的手柄叔,今天我通关了一款名为《光之勇士》的游戏。”
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