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虽然平行世界的人对电子游戏更为包容,正版意识也更好。
但总是有不玩游戏也不了解游戏的人。
这类人就需要一些“入门”游戏或者说启蒙游戏,打开这类人对于电子游戏的兴趣。
汪总要表达的意思稍微想想都清楚。
小游戏入门门槛就是低,低到只要是智力健全的人都能够自由畅玩,设备门槛也可以说基本没有!
这种极低的上手门槛会导致小游戏会大面积传播,甚至比那些大作玩的人还多。
徐幻说道:“我明白了,小游戏承担的是一种将电子游戏‘普及’的任务,尽量消除一些人群对于电子游戏的偏见。”
“但由于小游戏过于简单,他们甚至可能都没有意识到自己在玩的东西本质上还是电子游戏。”
“由此达成一种潜移默化的目的,让他们意识到大型的游戏和他们玩的小游戏其实是同一种东西,都是消遣和娱乐。”
“通过普及小游戏的这种方式,驱使人们正视玩电子游戏这种事情。”
“小游戏玩够了,多多少少都会对大型游戏感兴趣,通过逐步引导,自然会培养出大量的新玩家出来。”
“现在游戏界其实很卷,大作频出,但是对一个从来没有玩过游戏的人来说,学会玩一款大型游戏的成本太高了。”
徐幻觉得汪总出资成立迷游工作室就是“普及电子游戏”这个目的。
在如今游戏制作人们天天梦想着做“大作”的时代,一家专做小游戏的工作室肯定是市场上的一股清流。
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