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219:热度

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《我的世界》自从发售的那一天就注定了是一款火热的游戏。

在这之前很多人都没想过一款以搭积木为主要玩法的游戏居然能卖得这么好。

最重要的是这款游戏有着独特的魅力。

这点从玩家上传的视频就能看出来。

其他的游戏上传的视频无非是什么如何打出伤害,如何更快速通之类的。

而《我的世界》这种建造类玩法的游戏就不同了。

当时各大视频网站上都是各种建造教程,如何打出城堡、现代化别墅、天空之城之类的。

还有什么水电梯之类的教程。

就在第一波热度过了之后,各大游戏厂商纷纷松了一口气。

想着“这游戏热度终于过了,我们终于可以发售自己的游戏了”。

撞热度是很惨的,也是很多行业都忌讳的事情,没特殊情况的话各大厂商一般都会错开游戏的发售日期,这样对谁都好。

一款游戏对玩家来说是有寿命的,一般一百小时左右就会玩腻,接下来玩家就会找新的游戏去玩,这时候就是热度过了的时候。

当然那些小厂商就不用管这么多了。

眼看热度过去了之后,各大厂商就发出了新游戏的发售预告和倒计时。

结果刚一发出宣传视频,他们立即发现“怎么回事啊,视频怎么没人看啊?”

“没人关注我们的新游戏吗?”

然后上网一看!

好家伙怎么还是《我的世界》的视频?这游戏第一波热度不是过了吗?难道玄游更新了什么新内容?

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