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205:时间

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玩游戏的人其实对时间很敏感。

特别是这种倒计时的时间显示更能吸引他们的注意力。

十分钟足够完成睡前准备,但是却给学员们带来了一种压迫感和紧张感。

李富鑫理了理他那头金发:“这个时钟还整倒计时,搞得有点像是游戏里的时间一样。”

这其实说明这个电竞劝退营是真的懂各类游戏。

大家都知道,电子游戏里出现的各类时间,基本都是倒着走的,而且精确到秒,有些甚至会显示毫秒。

这些是游戏里严格的任务死线,是游戏规则的一部分,所有玩家都必须得遵守游戏规则。

顺着走的时间一般只出现在有着昼夜交替系统的开放世界之中,但是那种时钟的时间流逝和现实世界是不一样的,一般现实一秒钟等于游戏里一分钟,现实一分钟等于游戏里一小时。

现实24分钟就是游戏里一昼夜的时间。

由于时间流速不同,所以大多数人都把这个时间当作是背景板,一般不会刻意去关注它的存在。

但是那些倒着走的时间就不一样了。

常见于各类有着时间限制的任务。

这类任务一旦触发,屏幕上就会出现倒计时。

所以玩家会更关心这些倒着走的时间,因为这种时间才会令他们感到紧张,也会使得他们有种“任务感”。

宿舍倒计时时钟就是为了给学员们带来一种“正在做任务的感觉”。

王璘说道:“都睡吧睡吧,明天就开课了,而且要7点起床呢。”

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